Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.
Szukamy UI/UX Designera, który/-a pomoże nam rozwijać nasze gry i dbać o jakość doświadczenia graczy. Jeśli myślisz o designie w kategoriach zachowań użytkownika, potrafisz upraszczać złożone systemy i chcesz mieć realny wpływ na produkt, odezwij się do nas.
UI/UX Designer (regular/senior)
Cel roli:
Szukamy osoby, która projektuje interfejsy i doświadczenia, myśląc o zachowaniach graczy i celach produktu. Kogoś, kto potrafi zamieniać potrzeby użytkownika na intuicyjne rozwiązania i świadomie podejmować decyzje projektowe.
Twoje codzienne zadania:
- projektowanie UX i UI dla nowych oraz iteracja istniejących funkcjonalności;
- tworzenie wireframe’ów, makiet i finalnych layoutów UI;
- projektowanie flow użytkownika oraz dbanie o ich czytelność i spójność;
- upraszczanie złożonych systemów i informacji;
- współpraca z Game Designerami przy projektowaniu funkcjonalności;
- tworzenie i rozwijanie systemów UI oraz dbanie o ich spójność;
- przygotowywanie assetów i specyfikacji dla zespołu developerskiego;
- wspieranie zespołu na etapie implementacji i dbanie o jakość końcową;
- analiza zachowań graczy i iterowanie rozwiązań na podstawie danych i feedbacku;
- analiza konkurencji i trendów w UX/UI (szczególnie mobile).
Wymagania:
- doświadczenie na stanowisku UI/UX Designera (preferowane 3–5+ lat);
- doświadczenie w pracy nad produktem (mile widziane live produktem);
- doświadczenie w branży gier lub mocne zainteresowanie rynkiem gier mobilnych;
- bardzo dobra znajomość projektowania UX na urządzenia mobilne;
- umiejętność projektowania czytelnych i przemyślanych flow użytkownika;
- zdolność upraszczania złożonych systemów;
- doświadczenie w pracy z silnikami gier;
- dobre wyczucie hierarchii wizualnej, czytelności i komunikacji UI;
- znajomość Figmy (komponenty, auto layout, design system);
- umiejętność argumentowania decyzji projektowych;
- dobra komunikacja i umiejętność pracy zespołowej.
Mile widziane:
- doświadczenie na rynku gier casualowych;
- rozumienie podstawowych metryk produktowych (np. retencja, konwersja);
- doświadczenie w pracy iteracyjnej lub z AB testami;
- zainteresowanie psychologią użytkownika;
- umiejętność analizy i dekonstruowania rozwiązań UX w innych produktach;
- podstawowa znajomość motion / mikrointerakcji.
W ramach współpracy oferujemy:
- udział w zyskach (program bonusowy);
- realny wpływ na rozwój naszych gier;
- atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;
- możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);
- elastyczne godziny pracy (core hours: 9:00 – 15:00);
- budżet szkoleniowy;
- program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;
- darmowy parking pod naszym biurem.